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Archiv für die Kategorie 'World of Warcraft'

Schönes Recruiting für World of Warcraft

World of Warcraft, Mittwoch 23 April 2008 08:51

In World of Warcraft gibt es ja immer eine große Fluktuation an SpielerInnen, Gilden zerstreiten sich, Raid-Verbände lösen sich auf, etc.

Deswegen wird immer nach neuen MitspielerInnen gesucht, aber ich hab bis jetzt noch keine so Nett gemachte “Suchanzeige” gelesen:

Entspricht ganz der Realität :)

Wer auf einem Ami-Server ist kann sich hier bei diesem Raid bewerben.

Gefunden bei wow_ladies.

World of Warcraft & Crime

World of Warcraft, Donnerstag 18 Oktober 2007 10:09

Am Sonntag läuft mein World of Warcraft-Account aus. Nachdem ich zwei Monate schon nicht mehr gespielt habe ist das OK, 2 1/2 Jahre waren genug.

Vor allem die Sozialen Interaktionen können manchmal etwas hart sein, siehe hier ein Beispiel eines Gildenchats von AFK Gamer:

AFK Gamer

da kann ich auch nur “WTF” sagen…

In diesem Sinne: Good Bye World of Warcraft! :)

Werbung & World of Warctraft

Werbung undWorld of Warcraft, Montag 8 Oktober 2007 20:21

Price & Speechless:


Naja, da war die South Park Folge schon besser…

Gefunden bei AFK Gamer.

Ars Electronica: Joi Ito und World of Warcraft

Kunst, Design undWorld of Warcraft, Dienstag 11 September 2007 10:06

Auf der Ars Electronica gab es in der Marienstrasse einen Ort wo Vorträge rund um Second Life stattfinden sollten. So z.B. von Andreas Lange und Joi Ito.

Zu der angegeben Uhrzeit für den Andreas Lange Vortrag wusste niemand vor Ort was wie wann passiert. Stunden später erfuhren wir das Andreas Lange zu der Vortragszeit noch gar nicht in Linz war…

OK, dann eben zum Vortrag von Joi Ito über World of Warcraft.

Pünktlich dort gewesen, Joi Ito war auch da, sah sich fragend um…

Der Veranstalter sprach mit ihm und teilte Joi Ito mit das er “Aufgrund des langen Aufbaus der Kunst” (seiner Kunst!) nicht dazu gekommen ist irgendetwas für die Vorträge zu organisieren, Joi Ito soll doch machen was er will…

Nachdem zusammen mit Michaela, Hans Wu und mir insgesamt rund sieben Leute anwesend waren gingen wir alle in ein Gasthaus gegenüber und plauderten eine Stunde recht lustig mit Joi Ito über World of Warcraft. Z.B. Wie die Gilden unterschiedlich strukturiert sind, wie sich Altersunterschiede auswirken, ob man viele oder wenige Regeln braucht, wie sich Raiding seit der Erweiterung verändert hat (hier waren wir alle der Meinung das Karazhan für alle Gilden eine Belastung ist und für viele SpielerInnnen dadurch die Motivation an WoW verloren ging), etc..

Interessant war der Vergleich von Joi Ito zwischen einer Kirchengemeinschaft und einer Gilde. Alles ist freiwillig, jeder kann, wann immer er/sie will, austreten und seine eigene Kirche/Gilde machen, mit seinen eigenen Regeln. Die Hardcore-Gilden, wo man z.B. ganz strenge und komische Regeln hat (z.B. Nihilum, die keine Frauen aufnehmen) und beim Ausstieg beschimpft wird, sind dann eben wie Sekten.

Ich kam in dem Gespräch zu der Ansicht das MMORPGs im Moment das Problem haben das sie MMORPG1.0 sind und nicht MMORPG2.0.

Hier ein kleines Beispiel was ich meine:

Angenommen es würde einen Instanzen-Editor in WoW geben, wo jeder eine eigene Instanz bauen kann und alle anderen sie spielen können. Könnte interessant sein, aber wie bestimmt man den Loot? Hier kommen eben die Web2.0 Tools ins Spiel, so könnte man z.B.  die Instanzen bewerten und je nach Wertung ändert sich der Loot, das muss natürlich auch mit dem Schwierigkeitsgrad abgestimmt sein, denn es nutzt nichts wenn die leichteste Instanz den besten Loot hat :) . Im PVP-Bereich ist das natürlich einfacher, da kann man sich an EgoShooter orientieren.

Das ist nur einmal ein Ansatz, und ich denke nicht das Blizzard so etwas jemals einbauen würde, dazu hängen sie zu sehr, auch von der Eigentümer-Struktur, in der klassischen Trennung zwischen Producer (=Blizzard) und Konsument (=SpielerInnen).

Aber vielleicht gibt es ja andere Spiele die so etwas zustande bringen, ich finde es  auf jeden Fall sehr interessant über Web2.0 und MMORPGs nachzudenken, den auf SpielerInnen-Seite gibt es sowas mit unzähligen Wikis, Gamefaqs, etc. schon lange, genauso wie im Egoshooter-Bereich.

World of Warcraft Googlemap!

Games undWorld of Warcraft, Mittwoch 22 August 2007 09:46

Da wünsch ich mir sowas für World of Warcraft und bin nur zu blöd zu suchen, gibts doch eh schon:

WoW Map

Auch für Burning Crusade, sehr schön, nur leider etwas langsam, vielleicht ist das doch nicht so sinnvoll wie zuerst gedacht?

Für alle Test Drive Unlimited Spieler gibts etwas (vielleicht) sinnvolles:

Test Drive Unlimited Map

Für welches Spiel würde so etwas Sinn machen?

Breaking: Neues WoW Addon bestätigt!

World of Warcraft, Freitag 3 August 2007 19:11

WOWInsider berichtet gerade von der BlizzCon und hat die Bestätigung das die nächste World of Warcraft Erweiterung “Wrath of the Lich King” heißen wird!

Empfehlenswert ist http://twitter.com/harpere, da wird live von der BlizzCon getwittert.

EDIT: Releasedate ist natürlich noch keines bekannt, die Show startet erst in einer Stunde.

Achtung! World of Warcraft ist gefährlich!

Schwachsinn undWorld of Warcraft, Mittwoch 1 August 2007 17:47

Laut einer Australischen Tageszeitung trainieren Terroristen in World of Warcraft:

The head of the Australian High Tech Crime Centre in Canberra, Kevin Zuccato, has warned that terrorists can gain training in games such as Second Life and another game known as the World of Warcraft, using weapons similar to those in the real world.

Wie AFKGamer schon richtig sagt, die nächste Frage sollte sein: “Seid ihr High?”, so ein Blödsinn!

Da wäre ich ja schon auf die nächsten Terrorattacken mit Feuerball, Nierenhieb, Göttliches Eingreifen, etc. neugierig.

Es regnet Gnome!

World of Warcraft, Dienstag 10 Juli 2007 09:51

Da Blizzard ja recht gut funktionierende Maßnahmen eingeführt hat um Spam von Goldfarmern in World of Warcraft zu verhindern, habe die “Bösen” sich neue Wege einfallen lassen:

Sie haben WoW so gehackt das es in Ironforge plötzlich Gnome regnete die am Boden die URL der entsprechenden Gold-Verkauf-Seite formten.


Gute Idee, gute Umsetzung, so viel Spass hätte ich gerne bei neuen Inhalten von Blizzard, im Moment ist in WoW wohl etwas die Luft draussen…

Gefunden bei Wonderland.

WoW Multiboxing

World of Warcraft, Samstag 7 Juli 2007 12:27

Multiboxing (ein User spielt mehrere Charaktere gleichzeitig) hab ich ja nie verstanden, warum Leute bis zu 23 (ja, dreiundzwanzig) World of Warcraft Accounts bezahlen um 23 Figuren GLEICHZEITG spielen zu können ist mir schleierhaft.

Aber es ist lustig anzusehen, z.B. das Scharlachrote Kloster mit 5 Chars extrem gefarmt schaut dann so aus:


Das ist auch der User der 23 Accounts hat, er kann sozusagen Raids alleine machen. Angeblich hat seine Freundin auch 23 Accounts, sie sitzt neben ihm.

Genaue Erklärung des Setups mit Fotos gibts hier.

Obwohls mir schleierhaft ist find ich das schon wieder Cool.

Gefunden bei WoWInsider.

Neue WoW Datenbank

World of Warcraft, Dienstag 26 Juni 2007 08:30

Nachdem Thottbot, Allakhazam, wowinterfaceund WoWHead (ja, es geht um World of Warcraft :) )  jetzt einer Firma gehören suchen manche eine Alternative und natürlich, so ist der Kapitalismus nun ein mal, gibt es diese:

wowdigger (derzeit noch in Beta) nennt sich diese und hat eine recht übersichtliche Auflistung der einzelnen Sets, Berufe, Skills und auch eine recht gut funktionierende Suche, also durchaus brauchbar!

Das eigene Profil läßt sich auch verwalten, schaut auch gut aus. Achja, wowdigger hat keine Werbung auf der Site und bittet um Spenden und die Seite lädt sehr schnell (was man z.B. von Thottbot nicht immer behaupten kann).
Gefunden bei WoWInsider.