Wissen belastet
Home Über die Titel-Grafik Impressum Wissen belastet by Email RSS RSS Feed

Archiv des Tags ‘Games’

Zak McKracken 2 ist fertig!

Games, Freitag 9 Mai 2008 12:41

Wer kann sich nicht an Zak McKracken auf dem Amiga erinnern, ein Klassiker von Lucasfilm Games aus dem Jahr 1988 erinnern? Ein geniales Point & Klick Adventure.

Nachdem es keinen offiziellen zweiten Teil gibt haben sich einige Leute zusammengesetzt und eine inoffizielle Fortsetzung entwickelt und jetzt, nach gut sieben Jahren, ist es endlich fertig:

Das Spiel ist frei verfügbar, der Download ist aber 1,9GB (!) groß, deswegen kann ich noch nicht sagen wie es sich spielt da das downloaden etwas dauert, geht aber als Torrent recht zügig.

Auf jeden Fall Gratulation an die Macher, so ein Projekt durch zuziehen ist eine große Leistung!

Dank an Wort|ge|fecht für den Hinweis.

Diese Icons verzweigen auf soziale Netzwerke bei denen Nutzer neue Inhalte finden und mit anderen teilen können.
  • bodytext
  • del.icio.us
  • Bumpzee
  • Technorati
  • Facebook
  • MisterWong.DE
  • Propeller
  • StumbleUpon
  • Yigg
  • Webnews.de
GTA IV: Fein, sehr Fein, aber eine Weiterentwicklung?

Games, Dienstag 29 April 2008 20:48

GTA IV spielt sich sehr fein, wunderbare Stimmung, so viele Einzelheiten von New York sind erkennbar, hier ein paar (schlechte) Screenshots:

Die Beleuchtung Rot-Weiss-Blau des Empire State Building bedeutet übrigens das die New York Ranger ein Heimspiel haben :)

Das ganze Spiel ist Atmosphärisch sehr gelungen, alleine die Ubahn-Fahrten sind sehenswert, leider komm ich am Anfang noch nicht nach Manhattan (dachte das von Anfang an alles offen ist, ich schaffe es aber nicht).

Mal sehen wie die Story weitergeht (im Moment plätschert sie noch ein bisschen dahin), bis jetzt ist es genauso wie die Vorgänger: fahren, Missionen erfüllen, wieder fahren, Leute abholen, etc. Eine Weiterentwicklung kann ich noch nicht erkennen, bin aber noch sehr am Anfang.

Was mir sehr gut gefällt ist z. B. das man das Handy ausschalten kann, dann verliert man keine Missionen bzw. bekommt auch keine neuen und kann die Stadt genießen. Den Mehrspielermodus habe ich noch nicht getestet, denke mal da ist Heute eh nur das grosse Chaos.

Das einzige was mich, als jahrelanger Word of Warcraft-Spierer, immer bei solchen Spielen stört: man läuft ALLEINE durch die Stadt… Was würde ich geben für ein GTA-MMO!

Hab mir ja die Xbox 360 Variante geholt da ich auf die $50 Millionen Dollar Zusatzinhalte gespannt bin, auf der PS3 wäre aber die Konsole leiser gewesen, die Xbox ist schon sehr laut.

Diese Icons verzweigen auf soziale Netzwerke bei denen Nutzer neue Inhalte finden und mit anderen teilen können.
  • bodytext
  • del.icio.us
  • Bumpzee
  • Technorati
  • Facebook
  • MisterWong.DE
  • Propeller
  • StumbleUpon
  • Yigg
  • Webnews.de
Schönes Recruiting für World of Warcraft

World of Warcraft, Mittwoch 23 April 2008 08:51

In World of Warcraft gibt es ja immer eine große Fluktuation an SpielerInnen, Gilden zerstreiten sich, Raid-Verbände lösen sich auf, etc.

Deswegen wird immer nach neuen MitspielerInnen gesucht, aber ich hab bis jetzt noch keine so Nett gemachte “Suchanzeige” gelesen:

Entspricht ganz der Realität :)

Wer auf einem Ami-Server ist kann sich hier bei diesem Raid bewerben.

Gefunden bei wow_ladies.

Diese Icons verzweigen auf soziale Netzwerke bei denen Nutzer neue Inhalte finden und mit anderen teilen können.
  • bodytext
  • del.icio.us
  • Bumpzee
  • Technorati
  • Facebook
  • MisterWong.DE
  • Propeller
  • StumbleUpon
  • Yigg
  • Webnews.de
Toller HL2-Mod: “Blind Monk’s Society”

Games, Montag 21 April 2008 19:04

Ein “Mod” ist ein Addon für ein Spiel um z. B. die 3D-Engine zu verwenden um damit andere Spiele oder MODifikationen zu machen.

Sehr beliebt sind Mods für Half-Life 2, dort ist es auch relativ (Hut ab vor Leuten die das gut können) einfach so was zu machen und es gibt wunderbare Editoren um die sehr gute 3D-Engine zu Modifizieren.

Hier jetzt ein Mod der zwar auch Half-Life 2 verwendet, dessen 3D-Grafik aber so aussieht:

Das ist kein Fehler, das Spiel hat nur einen schwarzen Bildschirm, jegliche Interaktion mit Figuren und der Umgebung passiert über Sounds. Man spielt eine erblindeten Mönch der nur durch Stimmen, Umgebungsgeräusche usw. sich zurecht finden muss, hier ein Auszug aus der Beschreibung:

The Blind Monk’s Society is five week project in Navigation. Featuring Audio only navigation set in a Monty-Python-esk World of the Blind Monks.  You will need to use your headphones to take the first stumbling steps as a blind person and eventually learn how to walk blindly with confidence. You will meet many Colorful characters on your quest to help the Society and learn to SEE with your EARS.

Habs gleich ausprobiert und ich muss sagen sehr, sehr fein, ohne Kopfhörer merkt man erst wie schlecht man Geräusche einem Ort zuordnen kann. Mit Kopfhörer geht es dann langsam, ist aber sehr ungewohnt wenn der Sehsinn ausgeschaltet ist.

Die Sounds und Stimmen sind sehr fein gemacht, wirklich hörenswert, auch die Story und die Aufgaben sind mit sehr viel Liebe zum Detail gemacht.

Wer Half-Life 2 auf der Festplatte hat einfach den Mod hier runterladen, entpacken und den Folder in “SteamApps” im Steam-Installations-Folder schieben, nach einem Neustart von Steam (Die Software über die Half-Life 2 gestartet wird) kann man schon “Blind Monk’s Society” spielen.

Schade das die Accessibility-Blogparade vorbei ist, würde wunderbar dazu passen.

Gefunden im GEE-Magazin.

Diese Icons verzweigen auf soziale Netzwerke bei denen Nutzer neue Inhalte finden und mit anderen teilen können.
  • bodytext
  • del.icio.us
  • Bumpzee
  • Technorati
  • Facebook
  • MisterWong.DE
  • Propeller
  • StumbleUpon
  • Yigg
  • Webnews.de
PS3: neuer Online-Shop versagt kläglich

Games, Donnerstag 17 April 2008 12:51

Sowohl die Xbox 360 als auch die Playstation 3 haben ja einen Online-Shop um Spiele bzw. Addons zu Spielen zu kaufen sowie um Demos und Designs herunterzuladen. Der Playstation 3-Shop wurde mit der neuen Firmware 2.30 (seit ein paar Tagen Online) komplett überarbeitet, da er immer sehr langsam und eigenartig zu bedienen war.

Voller Freude habe ich die neue Firmware installiert und gleich den Shop getestet. Mein Hauptgrund um Regelmassig in diese Shops zu schauen ist das Downloaden neuer Demos von Spielen die ich mir vielleicht zulege. Sicher geht es anderen auch so, das Kaufangebot ist ja, mit Ausnahme der Xbox-Live Spiele, eher mager.

Kaum habe ich den neuen Shop gestartet erscheint dieser Bildschirm:

Ok, mal checken was es an neuen Demos gibt…

Hoppla! es gibt keinen Punkt Demos!

Na gut, dann mal auf “Alle Spiele” geklickt, dort muss ich dann das Genre auswählen:

Ich wähle “Shooter” aus und bekomme dann eine Seite wo Kaufspiele und Demos, bunt gemischt und nicht unterscheidbar, auf einer Seite angezeigt werden, hier ein Beispiel für ein Kaufspiel um Euro 7,99:

Und hier, gleich darüber, ein Beispiel für eine Demo:

Das ist bei allen Sachen in dem Shop so, auch wenn ich zu einem Spiel wissen will ob es z. B. ein gratis Design gibt oder ein kostenpflichtiges Zusatzpaket, jedesmal muss ich mich durch alle Angebote auf der entsprechenden Seite durchklicken um zu wissen was was ist.

Sony hat es wohl wieder einmal geschafft eine schlechte Online-Strategie zu entwickeln, der Shop ist zwar jetzt schnell, nur dauert es viel länger bis ich das finde was ich will…

Da Lob ich mir die Xbox 360, da schauen die Menüs so aus:

Schön aufgeräumt, ich sehe sofort was neu ist (beim PS3-Shop findet man unter “Aktuelles” natürlich wieder eine bunte Mischung von Gratisangeboten und Kaufprodukten).

Schade Sony!

Diese Icons verzweigen auf soziale Netzwerke bei denen Nutzer neue Inhalte finden und mit anderen teilen können.
  • bodytext
  • del.icio.us
  • Bumpzee
  • Technorati
  • Facebook
  • MisterWong.DE
  • Propeller
  • StumbleUpon
  • Yigg
  • Webnews.de
Computers in Hell all run Linux!

Games, Mittwoch 16 April 2008 16:43

Sehr netter Kommentar aus “Sam & Max: Episode 205 - What’s New, Beelzebub?” wenn man in der Hölle einen Computer anklickt:


Der letzte Teil der zweiten Saison ist sehr Spielenswert, ein wunderbares Finale (mit Satan und anderen Figuren) einer an sich sehr guten Saison. Zwischendurch hatte sie einen Durchhänger, aber trotzdem habe ich Sam & Max sehr gerne gespielt und kann es nur weiterempfehlen.

Ich hoffe auf eine Sasion drei und dann bitte mehr neue Schauplätze, schön langsam kenne ich die Strasse in der Sam & Max ihr Büro haben wirklich auswendig (und zwar jeden Pixel!).

Diese Icons verzweigen auf soziale Netzwerke bei denen Nutzer neue Inhalte finden und mit anderen teilen können.
  • bodytext
  • del.icio.us
  • Bumpzee
  • Technorati
  • Facebook
  • MisterWong.DE
  • Propeller
  • StumbleUpon
  • Yigg
  • Webnews.de
World of Warcraft Parodien

Games, Samstag 19 Januar 2008 10:33

Jeder kennt die “World of Warcraft“-Werbungen die seit Wochen im Fernsehen laufen, z.B. mit Mr. T, alle auch mit sehr guten Zugriffszahlen auf YouTube. Mittlerweile gibt es jede Menge Parodien dazu, z.B. diesen “Night Elf Pimp”:


Oder aber, die nicht ganz jugendfreie Night Elf Priest(itute):


Ist ja fast schon so wie bei den Apple/PC Werbespot, da gibt es auch tausende Nachahmer.

Trotzdem werde ich nicht wieder mit World of Warcraft anfangen :)

Via CrunchGear.

Diese Icons verzweigen auf soziale Netzwerke bei denen Nutzer neue Inhalte finden und mit anderen teilen können.
  • bodytext
  • del.icio.us
  • Bumpzee
  • Technorati
  • Facebook
  • MisterWong.DE
  • Propeller
  • StumbleUpon
  • Yigg
  • Webnews.de
Information wants to be wrong!

Games und Internet, Computer, Freitag 18 Januar 2008 16:44

Einer meiner Lieblingssprüche lautet “Information wants to be free“. In der aktuellen Folge des Telltale Games  “Sam & Max” (Episode 202) geben die vier Computer in der Garage auf die Frage ob sie die Osterinseln kennen folgende Antwort:


“Information wants to be wrong” ist eine sehr schöne Variante des oben erwähnten Spruchs.

Das Original ist übrigens von Stewart Brand aus dem Jahr 1984 und der komplette Satz dazu lautet:

On the one hand information wants to be expensive, because it’s so valuable. The right information in the right place just changes your life. On the other hand, information wants to be free, because the cost of getting it out is getting lower and lower all the time. So you have these two fighting against each other.

Dem kann man doch nur zustimmen, oder?

Diese Icons verzweigen auf soziale Netzwerke bei denen Nutzer neue Inhalte finden und mit anderen teilen können.
  • bodytext
  • del.icio.us
  • Bumpzee
  • Technorati
  • Facebook
  • MisterWong.DE
  • Propeller
  • StumbleUpon
  • Yigg
  • Webnews.de
Cool: Wii Headtracking!

Games und Internet, Computer, Sonntag 6 Januar 2008 13:28

Sehr coole Idee:


Damit möchte ich mal Half-Life 2 oder World of Warcraft spielen!

Muss gleich mal die Software ausprobieren die es hier zum Download gibt.

Gefunden bei mrtopf.de.

Diese Icons verzweigen auf soziale Netzwerke bei denen Nutzer neue Inhalte finden und mit anderen teilen können.
  • bodytext
  • del.icio.us
  • Bumpzee
  • Technorati
  • Facebook
  • MisterWong.DE
  • Propeller
  • StumbleUpon
  • Yigg
  • Webnews.de
Videospiel-Klassiker vektorisiert!

Games, Freitag 28 Dezember 2007 09:39

Sehr schön, Philipp hat VectorMagic (siehe Bericht hier) verwendet um Videospiel-Klassiker zu “Vektorisieren”, hier zwei Beispiele:

Loom vektorisiert

Wer kann sich noch an “Loom” erinnern?

Marble-Madness vektorisert

Marble Madness ist ein Klassiker auf dem Amiga!

Sehr schön, einige, wie z.B. Zelda werden da noch abstrakter als sie eh schon sind.

Gefunden bei buttonmashing.com.

Diese Icons verzweigen auf soziale Netzwerke bei denen Nutzer neue Inhalte finden und mit anderen teilen können.
  • bodytext
  • del.icio.us
  • Bumpzee
  • Technorati
  • Facebook
  • MisterWong.DE
  • Propeller
  • StumbleUpon
  • Yigg
  • Webnews.de